2011年 01月 12日
新春TRPG!
ということで、企画していた新春TRPG、決行いたしました。
お題はSW2.0。
舞台はザルツ地方、ダーレスブルグ。
カプティ山岳の麓、国境線沿いにある村が蛮族に制圧されたので
開放してらっしゃいという、実にありきたりなシナリオである。
総EXP18000、初期資金15000、成長は7回でキャラメイク
Lvは5~6、3つ以上技能をとることがレギュレーション
騎兵二刀グラスランナー
野外派コンジャラーナイトメア
マリョップラーエルフ
の3人
アッー、大惨事表振ってねぇぇーっ!!!!
もぅ、2.0の醍醐味なのに、なんてお馬鹿さぁん。
気を取り直して。
つか、騎乗強ぇ。
全力攻撃+振り下ろしⅡで14点スタート…
グラランなだけマシか。
筋力B+3とかだったら、コンスタントに20超えるよねー
いやぁ、さすがにインフレに定評のある2.0だ。
マリョップラーは言わずもがな。
魔力撃はえぐい。
マリョップラーを目指すと魔法系の特技がほぼ取れないんで魔法涙目。
とはいえ、フェアリーテイマーは比較的相性いいか。
今回の失態。
ゴーレム作りたがってたけど、タイミングあげられなかったなー。
おとなしく下がる、という選択肢もあったんだけどねぇ。
ディスガイズなりコマンドドールなりいろいろやってたみたいだから
良しとしてくれ。
プレイ見てて思った。
コンジャラーLv4とスカウトあるとシティアドベンチャーで大活躍の予感。
昔から、ソーサラー/シーフは怪盗的な活躍ができるんだよなー
(足音を立てない、変身する、使い魔で偵察etc.)
よくよく考えると、最大でPC3、馬1、ゴーレム2と何気に数多いのな。
3人だしー、と思って敵配分したんだけど…
あ、一応馬くらいは予想してたよ、うん、予想してたんだ。
騎芸あることすっかり失念してたけど。
許可ルール・覚書
クリエイト系魔法にも拡大を適用できる。
数・触媒を2つ使えば2体同時に作成できる。
時間・効果時間が倍。1日→2日
More・・・今回の話。
お題はSW2.0。
舞台はザルツ地方、ダーレスブルグ。
カプティ山岳の麓、国境線沿いにある村が蛮族に制圧されたので
開放してらっしゃいという、実にありきたりなシナリオである。
総EXP18000、初期資金15000、成長は7回でキャラメイク
Lvは5~6、3つ以上技能をとることがレギュレーション
騎兵二刀グラスランナー
野外派コンジャラーナイトメア
マリョップラーエルフ
の3人
アッー、大惨事表振ってねぇぇーっ!!!!
もぅ、2.0の醍醐味なのに、なんてお馬鹿さぁん。
気を取り直して。
つか、騎乗強ぇ。
全力攻撃+振り下ろしⅡで14点スタート…
グラランなだけマシか。
筋力B+3とかだったら、コンスタントに20超えるよねー
いやぁ、さすがにインフレに定評のある2.0だ。
マリョップラーは言わずもがな。
魔力撃はえぐい。
マリョップラーを目指すと魔法系の特技がほぼ取れないんで魔法涙目。
とはいえ、フェアリーテイマーは比較的相性いいか。
今回の失態。
ゴーレム作りたがってたけど、タイミングあげられなかったなー。
おとなしく下がる、という選択肢もあったんだけどねぇ。
ディスガイズなりコマンドドールなりいろいろやってたみたいだから
良しとしてくれ。
プレイ見てて思った。
コンジャラーLv4とスカウトあるとシティアドベンチャーで大活躍の予感。
昔から、ソーサラー/シーフは怪盗的な活躍ができるんだよなー
(足音を立てない、変身する、使い魔で偵察etc.)
よくよく考えると、最大でPC3、馬1、ゴーレム2と何気に数多いのな。
3人だしー、と思って敵配分したんだけど…
あ、一応馬くらいは予想してたよ、うん、予想してたんだ。
騎芸あることすっかり失念してたけど。
許可ルール・覚書
クリエイト系魔法にも拡大を適用できる。
数・触媒を2つ使えば2体同時に作成できる。
時間・効果時間が倍。1日→2日
More・・・今回の話。
# by imagelab-sub | 2011-01-12 22:29 | TRPG